Hola Amigos..
Haré una pequeña aportación, sobre el relinkeo de Trapos\Banners.
Antes que nada, quiero dejar claro que comparto lo que hice Yo y que ami me funciono para poder relinkear los Trapos, perooo, ni un programa es de mi autoria, ni tampoco me doy crédito.
El crédito total es para Suipa(Que el fue el que inicio, el tema en este Foro) y Briguns13, NickTheJocker, y a Triple [X](Que son la personas que el cita en sus créditos) y al Foro PESPARATODOS.
Bueno, para hacer todo esto del relinkeo van a necesitar:
El Programa NomadEditor
http://www.mediafire.com/?3ufbywxb9uwh1pq
El programa ZlibTool(viene dentro del mismo Link anterior).
Y el DKZ Studio,(Si ya estan mas familiarizados con el juego, ya la han de tener).
Y
Vamos a Trabajar sobre los archivos unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057, unknow_00058(Estos los extraen del O_text) y el PES6.EXE(Les recomiendo, hacer una copia\respaldo de todos estos, por si algo les sale mal)
Ahora comienzo..
Creo que les ha sucedido a la mayoría que cuando le ponemos los mismo colores desde el Editor interno a dos equipos, estos llevan los mismo Trapos..
1. Primero "Zlibizamos" los unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057. Abrimos el Programa Zlib Tool y arrastramos cada archivo a la parte donde dice "Export".
y vemos como se van creando otros archivos
2. Pegaremos SOLO los siguientes archivos en la carpeta del juego, en mi caso,en la de C:\Archivos de Programa\Komani\Pro Evolution Soccer 6 :
unknow_00049.bin_002
unknow_00049.bin_004
unknow_00055.bin_000
unknow_00055.bin_001
unknow_00055.bin_002
unknow_00055.bin_003
unknow_00055.bin_004
unknow_00057.bin_000
y el unknow_00058(este NO fue Zlibizado)
3. Abrimos el Programa NomadEditor, nos vamos a donde dice File, después Open y primero seleccionamos PES 6 PC NO-DVD..
Despues en Browse, buscamos el EXE del juego, y vemos que abajo aparecen los archivos que pegamos anteriormente
Y por ultimo clickeamos "Open Database"
4. Esta es la database por defecto del juego.
Y ahora clickeamos en Edit y despues Edit Team.
Y en la parte de Navigator, buscamos la Liga donde se encuentra el equipo al que queremos relinkear el trapo, en mi caso sera Colon, que se encuentra en la Liga C y es el Team F.
En la parte derecha vemos una una pestaña llamada General, en ella se encuentra el Support flag ID y Suppor flag file (O_text) y seleccionaremos donde queremos que este el trapo de este equipo.
En mi caso seleccionare, el 9858 y el ID 6 que es un trapo que no utilizo en el juego, miren ustedes mismo que trapo es
5. Ya habiendo seleccionando esto, vamos a File, despues Save y se Guardaran los cambios..
y por ultimo Aceptar al mensaje y cerramos el Programa..
Para que puedan ver los cambios en el juego, es necesario meter los archivos Zlibizados a sus unknow correspondientes y meter esos unknow al O_text.
Aca la forma como la Hice yo.
1.Abrimos con el DKZ Studio el O_text del juego(Les recomiendo hacer una respaldo del mismo, por si las dudas)
Y vemos que ahi se encuetra los unknow_00049, 55, 57 y 58.
2. Hacemos doble click en el primero, en este caso el unknow_00049 y nos saldra otra pequeña ventana, en ella se encuentra otros unknow, por ejemlo unknow_000.bin unknow_001.bin etc etc.
Ahi es donde vamos importar los unknow_XXX.bin que utilizamos para abrir el Programa.
En el caso del unknow_00049 utilizamo el 002.bin y el 004.bin.
Le damos click derecho, en el archivo a cambiar y le damos Importar El Archivo, y buscamos donde se encuentra el Archivo, (Que se encuentra en la carpeta del juego)
Y damos click en Abrir.
Una vez importados los necesarios, Guardamos el Archivo
Lo Guardamos donde queramos(Recomiendo, en una carpeta nueva).
Bueno, TODO este Paso se va a realizar en los unknow_00049, 00055, 00057. (Recuerden que en cada uno de ellos usamos .bin diferentes por ejemplo en el unknow_00049 el 002 y 004, ó en el 00055 del 000 al 004)
3. Una vez realizado el paso anterior en los unknow_00049, 00055 y 00057, vamos a meter los Nuevos y el unknow_00058(que se encuentra en la carpeta del juego) en el O_text.
Seleccionamos los unknow_00049, 00055 y 00057 y le damos clik derecho, e Importar
Buscamos la carpeta donde este y le damos Aceptar.
Para el unknow_00058, es igual, click derecho, Importar y lo buscamos(Se encuentra en la carpeta del Juego).
4. Ahora terminado de importar los archivos, vamos a la parte de Archivo del DKZ, y le damos Guardar Como... Seleccionamos donde queremos que se guarde el O_text nuevo.(NO lo vayan a guardar directamente en el dat del juego)
5. Y por ultimo, reemplazamos ese Nuevo O_text, por el anterior.
Y ya veran como el Trapo fue cambiado en el Juego.
Ya solo lo cambian por el que ustedes gusten..
Haré una pequeña aportación, sobre el relinkeo de Trapos\Banners.
Antes que nada, quiero dejar claro que comparto lo que hice Yo y que ami me funciono para poder relinkear los Trapos, perooo, ni un programa es de mi autoria, ni tampoco me doy crédito.
El crédito total es para Suipa(Que el fue el que inicio, el tema en este Foro) y Briguns13, NickTheJocker, y a Triple [X](Que son la personas que el cita en sus créditos) y al Foro PESPARATODOS.
Bueno, para hacer todo esto del relinkeo van a necesitar:
El Programa NomadEditor
http://www.mediafire.com/?3ufbywxb9uwh1pq
El programa ZlibTool(viene dentro del mismo Link anterior).
Y el DKZ Studio,(Si ya estan mas familiarizados con el juego, ya la han de tener).
Y
Vamos a Trabajar sobre los archivos unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057, unknow_00058(Estos los extraen del O_text) y el PES6.EXE(Les recomiendo, hacer una copia\respaldo de todos estos, por si algo les sale mal)
Ahora comienzo..
Creo que les ha sucedido a la mayoría que cuando le ponemos los mismo colores desde el Editor interno a dos equipos, estos llevan los mismo Trapos..
Spoiler
1. Primero "Zlibizamos" los unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057. Abrimos el Programa Zlib Tool y arrastramos cada archivo a la parte donde dice "Export".
Spoiler
Spoiler
2. Pegaremos SOLO los siguientes archivos en la carpeta del juego, en mi caso,en la de C:\Archivos de Programa\Komani\Pro Evolution Soccer 6 :
unknow_00049.bin_002
unknow_00049.bin_004
unknow_00055.bin_000
unknow_00055.bin_001
unknow_00055.bin_002
unknow_00055.bin_003
unknow_00055.bin_004
unknow_00057.bin_000
y el unknow_00058(este NO fue Zlibizado)
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3. Abrimos el Programa NomadEditor, nos vamos a donde dice File, después Open y primero seleccionamos PES 6 PC NO-DVD..
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Spoiler
4. Esta es la database por defecto del juego.
Spoiler
Spoiler
En la parte derecha vemos una una pestaña llamada General, en ella se encuentra el Support flag ID y Suppor flag file (O_text) y seleccionaremos donde queremos que este el trapo de este equipo.
Spoiler
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5. Ya habiendo seleccionando esto, vamos a File, despues Save y se Guardaran los cambios..
Spoiler
Para que puedan ver los cambios en el juego, es necesario meter los archivos Zlibizados a sus unknow correspondientes y meter esos unknow al O_text.
Aca la forma como la Hice yo.
1.Abrimos con el DKZ Studio el O_text del juego(Les recomiendo hacer una respaldo del mismo, por si las dudas)
Y vemos que ahi se encuetra los unknow_00049, 55, 57 y 58.
Spoiler
2. Hacemos doble click en el primero, en este caso el unknow_00049 y nos saldra otra pequeña ventana, en ella se encuentra otros unknow, por ejemlo unknow_000.bin unknow_001.bin etc etc.
Ahi es donde vamos importar los unknow_XXX.bin que utilizamos para abrir el Programa.
En el caso del unknow_00049 utilizamo el 002.bin y el 004.bin.
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Le damos click derecho, en el archivo a cambiar y le damos Importar El Archivo, y buscamos donde se encuentra el Archivo, (Que se encuentra en la carpeta del juego)
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Una vez importados los necesarios, Guardamos el Archivo
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Bueno, TODO este Paso se va a realizar en los unknow_00049, 00055, 00057. (Recuerden que en cada uno de ellos usamos .bin diferentes por ejemplo en el unknow_00049 el 002 y 004, ó en el 00055 del 000 al 004)
3. Una vez realizado el paso anterior en los unknow_00049, 00055 y 00057, vamos a meter los Nuevos y el unknow_00058(que se encuentra en la carpeta del juego) en el O_text.
Seleccionamos los unknow_00049, 00055 y 00057 y le damos clik derecho, e Importar
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Para el unknow_00058, es igual, click derecho, Importar y lo buscamos(Se encuentra en la carpeta del Juego).
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4. Ahora terminado de importar los archivos, vamos a la parte de Archivo del DKZ, y le damos Guardar Como... Seleccionamos donde queremos que se guarde el O_text nuevo.(NO lo vayan a guardar directamente en el dat del juego)
Spoiler
5. Y por ultimo, reemplazamos ese Nuevo O_text, por el anterior.
Y ya veran como el Trapo fue cambiado en el Juego.
Spoiler
Bueno, espero haber sido lo mas claro posible y si alguien sabe de otra forma mas ortodoxa para hacerlo, no dude en mencionarlo.
No duden en realizar algún comentario, queja o aclaración.
Saludos..
No duden en realizar algún comentario, queja o aclaración.
Saludos..